Jogos educativos impressos para aprender a ler e contar
Para começar, conte com cerca de 15 800 BRL no Brasil e 3 400 € em Portugal. Após 12 meses, este negócio pode render cerca de 3 340 BRL líquidos por mês no Brasil e 800 € em Portugal. Você recupera o investimento em cerca de 11 meses, com 25 horas de trabalho por semana.
Estimativas da Mundyo, dados de 2/11/2026.
Ver os números do meu paísGrátis, sem conta, na moeda de 247 países.
Os números
| País | Para começar | Líquido por mês (mês 12) |
|---|---|---|
| Brasil | 15 800 BRL | 3 340 BRL |
| Portugal | 3 400 € | 800 € |
| Angola | 2 070 000 AOA | 363 000 AOA |
| Moçambique | 149 000 MZN | 21 300 MZN |
Valores ajustados ao nível de preços e de renda de cada país.
O problema
Professores e pais carecem de material lúdico adaptado ao idioma e à cultura locais para ajudar crianças pequenas a aprender a ler e a contar.
A solução
Jogos de cartas, tabuleiros e fichas ilustradas, criados com professores, impressos localmente em pequenas tiragens e acompanhados de um guia de uso.
Seus clientes
Escolas de educação infantil e fundamental, pais de crianças pequenas, fonoaudiólogos, bibliotecas, associações de alfabetização e programas educativos de ONGs.
Como você ganha dinheiro
Jogos vendidos de 8 a 30 € cada, kits para sala de aula de 80 a 250 €, versões para imprimir em casa de 3 a 10 €.
A concorrência
Grandes editoras de jogos educativos, produtos importados pouco adaptados, fichas gratuitas para imprimir e material feito pelos próprios professores.
Quem tem vantagem
Um professor ou fonoaudiólogo associado a um ilustrador cria jogos realmente testados em sala e adaptados ao idioma local, o que os importados não fazem.
Os riscos
Custos de impressão altos em pequena tiragem, orçamentos escolares limitados, distribuição difícil sem rede e risco de cópia dos jogos.
Os 3 primeiros passos
- Criar um primeiro jogo e testá-lo em duas turmas
- Pedir três orçamentos de impressão em pequena tiragem
- Apresentar o protótipo a escolas e associações locais
De onde vem o cálculo
Exemplo num país de alta renda da zona do euro, no mês 12: faturamento 3 000 € − custos 2 100 € = 900 € líquidos por mês. Faturamento: 100 jogos × 18 € + 6 kits escolares × 150 € + 50 downloads × 6 €. Custos: impressão, embalagens, envios, loja virtual, encargos sociais. Para os outros países, a Mundyo ajusta o investimento ao nível de preços (Banco Mundial) e a renda aos preços e ao poder de compra dos clientes, e depois converte pelo câmbio do dia.
Perguntas frequentes
Quanto custa começar: Jogos para aprender a ler?
Cerca de 15 800 BRL (Brasil), 3 400 € (Portugal), 2 070 000 AOA (Angola), conforme o país. A Mundyo calcula o valor para 247 países.
Quanto dá para ganhar por mês?
Após 12 meses, cerca de 3 340 BRL (Brasil), 800 € (Portugal), 363 000 AOA (Angola) líquidos por mês, já descontados os custos.
Em quanto tempo recupero o investimento?
Cerca de 11 meses, com 25 horas de trabalho por semana.
Quais são os riscos?
Custos de impressão altos em pequena tiragem, orçamentos escolares limitados, distribuição difícil sem rede e risco de cópia dos jogos.
Por onde começo?
1. Criar um primeiro jogo e testá-lo em duas turmas 2. Pedir três orçamentos de impressão em pequena tiragem 3. Apresentar o protótipo a escolas e associações locais
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