Juegos didácticos impresos para aprender a leer y contar
Para empezar, cuenta con unos 65 100 MXN en México y 7 850 000 COP en Colombia. A los 12 meses, este negocio puede dejar unos 12 600 MXN netos al mes en México y 1 780 000 COP en Colombia. Recuperas lo invertido en unos 11 meses, con 25 horas de trabajo por semana.
Estimaciones de Mundyo, datos del 2/11/2026.
Ver las cifras de mi paísGratis, sin cuenta, en la moneda de 250 países.
Las cifras
| País | Para empezar | Neto al mes (mes 12) |
|---|---|---|
| México | 65 100 MXN | 12 600 MXN |
| Colombia | 7 850 000 COP | 1 780 000 COP |
| España | 3 700 € | 900 € |
| Perú | 11 200 PEN | 2 130 PEN |
| Argentina | 4 460 000 ARS | 1 030 000 ARS |
Montos ajustados al nivel de precios e ingresos de cada país.
El problema
Docentes y padres carecen de material lúdico adaptado al idioma y la cultura locales para ayudar a los niños pequeños a aprender a leer y contar.
La solución
Juegos de cartas, tableros y fichas ilustrados, diseñados con docentes, impresos localmente en tiradas cortas y acompañados de una guía de uso.
Tus clientes
Escuelas infantiles y primarias, padres de niños pequeños, logopedas, bibliotecas, asociaciones de alfabetización y programas educativos de ONG.
Cómo ganas dinero
Juegos de 8 a 30 € la unidad, packs para aula de 80 a 250 €, versiones imprimibles descargables de 3 a 10 €.
La competencia
Grandes editoriales de juegos educativos, productos importados poco adaptados, fichas gratuitas para imprimir y material hecho por los propios docentes.
Quién tiene ventaja
Un maestro o logopeda junto a un ilustrador crea juegos probados en el aula y adaptados al idioma local, algo que los importados no ofrecen.
Los riesgos
Costos de impresión altos en tiradas cortas, presupuestos escolares limitados, distribución difícil sin red y riesgo de copia.
Los 3 primeros pasos
- Diseñar un primer juego y probarlo en dos aulas
- Pedir tres presupuestos de impresión en tirada corta
- Presentar el prototipo a escuelas y asociaciones locales
De dónde sale el cálculo
Ejemplo en un país de altos ingresos de la zona euro, en el mes 12: ventas 3 000 € − gastos 2 100 € = 900 € netos al mes. Ventas: 100 juegos × 18 € + 6 paquetes escolares × 150 € + 50 descargas × 6 €. Gastos: impresión, empaques, envíos, tienda en línea, aportes sociales. Para los demás países, Mundyo ajusta la inversión al nivel de precios (Banco Mundial) y el ingreso a los precios y al poder adquisitivo de los clientes, y luego convierte al tipo de cambio del día.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta empezar: Juegos para aprender a leer?
Unos 65 100 MXN (México), 7 850 000 COP (Colombia), 3 700 € (España), según el país. Mundyo calcula el monto para 250 países.
¿Cuánto se puede ganar al mes?
A los 12 meses, unos 12 600 MXN (México), 1 780 000 COP (Colombia), 900 € (España) netos al mes, una vez pagados los gastos.
¿En cuánto tiempo recupero lo invertido?
Unos 11 meses, con 25 horas de trabajo por semana.
¿Cuáles son los riesgos?
Costos de impresión altos en tiradas cortas, presupuestos escolares limitados, distribución difícil sin red y riesgo de copia.
¿Por dónde empiezo?
1. Diseñar un primer juego y probarlo en dos aulas 2. Pedir tres presupuestos de impresión en tirada corta 3. Presentar el prototipo a escuelas y asociaciones locales
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